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manette non reconnu

ftmn
Re: Manette xbox 360 non reconnu
je ne sais pas je n'ai pas essayé je joue avec 2 manettes filaire donc je pense que sa marcherait, je vais essayé.
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mamoul
Re: Manette xbox 360 non reconnu
Si tu branche ta manette sans fil avec un kit play and charge en USB, elle est reconnue ?
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Yoshiyes
Re: Manette xbox 360 non reconnu
Peut être un problème de console. Tu n'as pas un ami avec une console pour savoir si c'est vraiment les manettes qui déconne :)
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ftmn
Re: Manette xbox 360 non reconnu
oui j'ai fait la synchronisation et c'est toute mes manettes sans fil d'un coup qui ce connecte plus et avec les 2 j'ai le meme probleme, peut etre un court jus dans la console en branchant la filaire en cour de jeux...
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Yoshiyes
Re: Manette xbox 360 non reconnu
Tu as essayer la synchronisation ?
Sinon une des manette est à jeter.
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Schadows
Re: PlayStation 4 : une modélisation 3D de la manette d'aprè
Ichimaru777 Wrote:Le move se vend pas très non ??
Donc pourquoi faire des jeux exclu pour le move ??
Et pourquoi acheter le move si il y a pas de jeux juste pour lui ??

Pour moi, c'est le même problème que pour la vita.
Alors imposer le move n'est pas une solution. Surtout pour ceux que ça intéresse pas. Et même si ils l'impose, rien ne dit que les gens vont l'utiliser.
Ben justement, s'il est inclus, le marché devient important et les jeux suivront.

De toute façon tout changement est accompagné de personnes que ca n’intéresse pas (parfois à raison).

Imagine que les manettes avec joystick aurait été vendu en accessoires facultatif (j'ai encore des amis qui joue majoritairement à la croix quand ils le peuvent encore), est-ce que les éditeurs aurait vraiment investi dans leur prise en compte sachant que tous n'en disposait pas ?

La plupart des jeux (3)DS n'utilise pas vraiment le second écran (à part pour afficher une map ou un inventaire qu'on affiche avec un bouton habituellement). Sauf que certains jeux utilise a bon escient ce second écran et permettent de produire des expérience plus abouties ou simplement différente. Chose que l'on aurait certainement pas vu si le second écran avait été "vendu séparément".

Autre exemple, MotorStorm 1 (mon préféré), jeux de course arcade qui misait beaucoup sur le relief, les bonds, etc ... qu'est-ce que je ne donnerais pas pour y jouer au volant à retour de force pour retrouver les sensation des salles d'arcade (à l'image d'un Sega Rally Revo). Mais logiquement, d'un point de vue de l'éditeur, à quoi bon dépenser de l'argent pour prendre en compte le périphérique et programmer un retour de force crédible, alors que peu de monde en dispose. Si tout le monde en avait, et qu'il était reconnu que l'expérience de jeu était meilleur avec, alors les éditeurs investirait dessus.



D'ailleurs je ne parle pas de jeux exclu pour le move, mais de jeu utilisant le move de manière intelligente. Après avoir tester RE5 ou KZ3 avec le move et l'ergonomie/précision qui l'accompagne, j'ai eu énormément de mal a repasser à une maniabilité classique sur RE6 ou KZ2. Je rêve de voir d'autres jeux en tiré vraiment parti, et pas juste en tant qu'accessoire casual comme pour kinect (et encore je ne parle pas des jeux de tir type dead space extraction où c'est limite indispensable).
Si Sony croit vraiment en son produit, il l'incluront d'une manière ou d'une autre dans la PS4. Certains ne s'en serviront pas, mais peut être y découvriront ils un nouvel intérêt quand celui-ci est bien exploité (et peut être non)
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ipps
Re: Brick suite tentative d'installation Rogero CFW 4.21
julebut59 Wrote:Hello tt le monde !!

Voilà mon petit soucis :

Donc je pense avoir brické ma ps3 en essayant de passer d'un CFW4.21v1.09 vers le CFW 4.30 ...

J'ai eu un écran noir en lançant le downgrade 4.25 to 3.55 à partir du menu mis à jour système à partir du XMB ...

Donc écran noir ... obligé de débrancher la console au bout d'une demi heure ...

Symptome ... Led verte Ok / USB alimenté / manette non reconnu / lecteur BD OK / pas d'affichage via HDMI / pas de RECOVERY / obligé de débrancher pour éteindre ...

Voilà tt est dit ...

Ha oui demain je récupére un cable "normal" pour tester sans l'hDMI ....

Voilà les idées sont les bienvenu ....

Aussi je possède une Ps3Key mais pas d'E3 ....

@++ Jul


ca ressemble + a un semi brick, tu sais toujours lancer le mode recovery?

sinon suis un tuto pour repasser en service mode peut etre?
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julebut59
Re: Brick suite tentative d'installation Rogero CFW 4.21
Hello tt le monde !!

Voilà mon petit soucis :

Donc je pense avoir brické ma ps3 en essayant de passer d'un CFW4.21v1.09 vers le CFW 4.30 ...

J'ai eu un écran noir en lançant le downgrade 4.25 to 3.55 à partir du menu mis à jour système à partir du XMB ...

Donc écran noir ... obligé de débrancher la console au bout d'une demi heure ...

Symptome ... Led verte Ok / USB alimenté / manette non reconnu / lecteur BD OK / pas d'affichage via HDMI / pas de RECOVERY / obligé de débrancher pour éteindre ...

Voilà tt est dit ...

Ha oui demain je récupére un cable "normal" pour tester sans l'hDMI ....

Voilà les idées sont les bienvenu ....

Aussi je possède une Ps3Key mais pas d'E3 ....

@++ Jul
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